이번에는 그래픽메모리에 큰 영향을 미치는 Scenery 탭에 관해 설명해보겠습니다. Terrain - 지형의 굴곡이나 텍스쳐의 해상도 및 복잡도를 설정합니다. 1.Level of detail Radius - 지형의 세밀도를 선택합니다. LOW 부터 MAX까지 있습니다. 복잡해 질 수록 로딩 시간이 오래걸리지만 프레임에는 큰 영향이 없습니다. 설정에 따른 차이입니다. 차이는 미미합니다. 저는 ULTRA로 설정해 놓는것을 추천드립니다. 2.Tessellation Factor 테셀레이션은 굴곡같은 효과를 주는 것입니다.The hills, valleys, mountains, and canyons are drawn using real-world digital elevation data. The mesh inclu..